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Flash CS5.5 新特性介绍

随着近几年移动设备的迅猛发展,移动互联网应用也成为大家关注的焦点。
今天 Adobe 公布了 CS5.5 套件就是瞄准移动领域来的,宣传口号都是 Any Screen。
只要一次开发,就可以将项目快速发布到各种不同的移动终端上运行(iPhone ,iPad,Android 等设备)

让我们来看看核心成员 Flash CS5.5 都有哪些新特性吧。

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Flash 编译生成的 iPhone 程序都能做些什么呢?

先看看能做的事情:

  1. 多点触摸
  2. 屏幕方向检测
  3. 保存图片的iPhone系统相册
  4. 加速度检测
  5. 获取当前地理位置信息
  6. 剪切/复制/粘贴

再看看不能做的事情:

  1. 嵌入HTML对象(webkit)
  2. RTMPE协议
  3. 解析SWF文件中的ActionScript
  4. PixelBender 滤镜
  5. 访问麦克风
  6. 访问摄像头
  7. H.264高清视频播放(因为iPhone系统默认就支持)

最后给大家推荐一本书《Adobe.Flash.Professional.CS5.on.Demand》,书中介绍了 Flash 开发 iPhone 应用的工作流程,和一些需要注意的问题。

Flash 可以名正言顺的提交给苹果App Store审核了

最新消息,苹果已经修改了iOS软件开发限制。给第三方软件让路。

只要第三方开发的App不下载执行代码即可。

苹果官方新闻稿:http://www.apple.com/pr/library/2010/09/09statement.html

虽然没有明确指明是Flash,但目前的Flash CS5 for iPhone Package已经完全符合标准。

让我们拭目以待吧!

相关报道:

Reghardware | TUAW | Engadget | Gizmodo | Bit-101 | InsideRIA | MacRumors

Flash 也可以开发 iPhone 应用程序

苹果打死也不让 iPhone 支持 Flash。
好吧,Adobe 想出了个办法,让 Flash CS5 支持 iPhone 原生 App 开发。
这次夹不死同学没话可说了吧?看清楚我这是 iPhone 应用程序,不是 Flash (SWF)。

这招太狠了,Flash 开发们又增值了~
要知道苹果的 App Store 可是个捞钱的好地方。之前已经有不少 Flash 开发转向 iPhone 开发阵营。
现在又可以考虑回头了。

更多信息:
http://www.adobe.com/go/iphone

完全可以支持多点触摸,重力感应,手势控制等 iPhone 最常见的操作。

现在已经有一些通过 Flash 开发的 iPhone 应用提交到了 App Store 供下载:

That Roach Game

Just Letters

Chroma Circuit

Fickleblox

Red Hood

Trading Stuff